PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH PADA MATERI. Animasi Mobil Berjalan Menggunakan Macromedia Flash 8 Pada dasarnya animasi frame by frame ini mudah untuk membuatnya hanya perlu membuat objek yang berbeda-beda pada setiap framenya. Download Game Source Code Flash Tembak Burung Swf File Fla Youtube Animasi frame to frame adalah animasi yang jarang sekali di buat oleh orang-orangkarena sulit membuatnya juga memakan banyak memori. Contoh animasi macromedia flash 8 dan cara membuatnya. Daim Rohmadi MKom UNIVERSITAS NAHDLATUL ULAMA UNU CIREBON CIREBON. Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8 1. Makalah ini berisikan beberapa contoh pembuatan animasi untuk memenuhi tugas mata kuliah Sistem Multimedia Jurusan Sistem Informasi pada Perguruan Tinggi di STMIK Palangka Raya. Berikut hanya sekedar contoh saja anda dapat membuat yang lebih bagus dari ini. Penggunaan Macromedia Flash 8 Pada Pembelajaran Dimensi Tiga Jurnal Pendidikan Matematika. ANIMASI VEKTOR MACROMEDIA FLASH 8 Disusun oleh. Tutorial membuat animasi di macromedia flash 8. Macromedia Flash 8 menyediakan fasilitas-fasilitas yang lebih banyak dan menarik yang akan membantu mempermudah user dalam mempelajari atau menggunakan software ini dibandingkan dengan Flash versi sebelumnya. Berikut hanya sekedar contoh saja anda dapat membuat yang lebih bagus dari ini. Tapi semakin banyak frame yang kita gunakan maka swf yang kita buat akan berjalan lambat. Untuk bisa membuat jam animasi flash tersebut modal utama kita tentunya kita harus menginstall sebuah software berbasis flash pada netbookcomputer kita. Ukuran software ini tidak lebih besar dari software Coreldraw hanya sekitar 107MB. Cara Membuat Animasi dengan Macromedia Flash. Animasi frame per frame menuntut banyak gambar yang harus dibuat. Setelah membuat file baru pilih Oval tool pada toolbar atau tool yang lain sesuai bentuk objek yang akan dibuat. SYAHRIAL ST—-DASAR DASAR. Berkaitan dengan mata kuliah yang berhubungan dengan MULTIMEDIA khususnya tugas dari dosen membuat Animasi bergerak maka pada kesempatan kali ini saya akan mencoba sedikit berbagi penjelasan bagaimana membuat animasi bergerak dengan pola Gambar Capung. Menggambar dengan oval tool Untuk menggambar lingkaran atau ellips dapat dilakukan. Buka aplikasi macromedia. Hanya saja jika kita ingin belajar cara membuat animasi dengan menggunakan macromedia flash 8 atau pun MX kita juga harus tahu cara pengoperasian corelDraw untuk mempersiapkan gambar flashnya. Animasi Gerak dengan Pergeseran Tempat Untuk membuat animasi sebuah objek yang dapat bergerak bergeser dari suatu tempat ke tempat lain ke samping ke atas ke bawah dan sebagainya langkah-langkahnya sebagai berikut. Modul 10 PEMBUATAN ANIMASI Dengan Macromedia Flash 8 BAMBANG ADRIYANTO. Berikut tutorialnya animasi frame to frame. Ini adalah video pertama dari saya tentang tutorial membuat animasi sederhana di macromedia flash 8. Tapi semakin banyak frame yang kita gunakan maka swf yang kita buat akan berjalan lambat. Teknik Multimedia flash Page 2 ANIMASI FRAME TO FRAME Animasi ini adalah jenis animasi yang paling banyak memakan kapasitas file dan memori karena itu lebih baik penggunaan animasi ini hendaknya diminimalis. Inilah contoh soal macromedia flash 8 dan jawabannya. ASSALAMUALAIKUM WR WB disini saya akan menjelaskan tutorial pembuatan animasi. April 23 2019 Agustus 19 2019 by Verdant Studio Perkembangan dunia audio dan visual semakin mengalami kemajuan yang pesat akibat semakin banyaknya software yang memudahkan pekerjaan seorang content creator ataupun editor. 81 Static text Cara menulis dengan static text adalah. Contoh soal macromedia flash 8 beserta. Cara Membuat Animasi Macromedia Flash 8 Sempurna. Contoh Media Pembelajaran Dengan Software Macromedia Flash 8 Tutorial lainnnya dapat anda simak di. Mudah dan Anti Ribet Published on. Hanya bisa dilakukan dengan langkah-langkah yang tepat mulai dari pembuatan gambar flashnya hingga penyusunan tampilan gambar hingga terlihat bergerak. Posted on 28 Mei 2015. Wawasan anda tentang macromedia flash 8. Animasi ini lebih menggunakan gerakan bertingkat menggunakan frame di macromedia. Ulasan berikut ini adalah informasi tentang contoh soal macromedia flash 8 beserta jawabannya yang admin kumpulan dari berbagi sumber agar nantinya bisa bapakibu gunakan dan diunduh secara gratis dengan menekan tombol download biru dibawah ini. Membuat Animasi Sederhana Menggunakan Macromedia Flash 8. Mulai dari cara berkomunikasi cara memproduksi cara mengkoordinasi cara berpikir hingga cara belajar dan mengajar3 Sehingga dari revolusi teknologi ini. MODUL PEMBUATAN ANIMASI Dengan Macromedia Flash 8 Dosen. Menubar Menubar pada macromedia flash 8 sama seperti pada Microsoft office dan softwere lainnya yaitu berguna untuk mengatur aplikasi yang akan dibuat. Animasi-animasi dapat dibuat dengan lebih sederhana cepat dan. Semoga Bermanfaat bagi Pembaca. Contoh garis lurus dan kurva 3. Langkah-langkah dalam membuat jam animasi flash adalah sebagai berikut Buka applikasi Macromedia anda kemudian klik Flash Document pada bagian Create NewGambar1Setelah muncul halaman baru selanjutnya tekan CtrlF3 pada keyboard netbookcomputer anda sehingga muncul halaman seperti gambar dibawahGambar2Pada halaman Document Properties seperti gambar no2 diatas silahkan isi form yang. Dan disini saya menyarankan anda untuk menggunakan Macromedia Flash Propessional 8. Animasi Mobil Berjalan Menggunakan Macromedia Flash 8 Pada dasarnya animasi frame by frame ini mudah untuk membuatnya hanya perlu membuat objek yang berbeda-beda pada setiap framenya. Menu yang tersedia pada macromedia flash 8 adalah file edit insert modify text command control window dan help. Animasi Flash Sederhana Jangan Buang Sampah Sembarangan Youtube Tutorial Adobe Flash Professional Membuat Animasi Kupu Kupu Youtube Paling Keren 30 Gambar Kartun Di Taman Gambar Anjing Taman Berlari Manusia Membelai Bermain Download 50 Gamb Gambar Anjing Anjing Bulldog Anak Anjing Lucu Download Hasil Animasi Macromedia Flash 8 Talkfasr Aplikasi Multimedia Interaktif Pengenalan Suara Hewan Untuk Anak Game Edukasi Multimedia Presentasi Cara Download File Flash Swf Cepat Dan Mudah Youtube Play Dan Stop Animasi Dengan Actionscript 3 0 Youtube 34 Gambar Kartun Membantu Guru Contoh Teka Teki Senang Dan Lawak Yang Power Untuk Para Download Doodle Murid Sekolah Come Kartun Lucu Gambar Kartun Kartun Tutorial Cara Membuat Motion Guide Dengan Classic Tween Di Adobe Flash Cs5 Youtube Paling Populer 30 Gambar Kartun Yang Sudah Diwarnai Gambar Barbie Memakai Gaun Panjang Untuk Diwarnai Barbie Kumpulan Sketsa Gam Gambar Kartun Kartun Gambar Download Template Media Pembelajaran Interaktif Kuis Pilihan Ganda F Media Interaktif Belajar Kuis 27 Gambar Kartun Macam2 Profesi 9 Aplikasi Keren Dan Gratis Media Mengajarkan Profesi Kepada Download Macam Macam Profesi Type Kartun Gambar Kartun Gambar Pin Di Hp Wa 0815 797 4549 Jasa Pembuatan Media Pembelajaran Flash Harga Jasa Pembuatan Program Aplikasi Cara Membuat Animasi Dengan Macromedia Flash Mudah Dan Anti Ribet Template Media Pembelajaran Dengan Adobe Flash Contoh Template Media Pembelajaran Template Media Pembelajaran Interaktif Media Interaktif Multimedia Belajar Politeknik Indonesia Madiun Animasi Dari Macromedia Flash Verdi Share Membuat Animasi Sederhana Dengan Macromedia Flash Pro 8 Cara Mudah Membuat Animasi Kartun Berjalan Dengan Adobe Flash Cs6 Youtube Zakiyyah Cara Membuat Animasi Kartun Dengan Macromedia Flash 8
Langkahke - 6. Buat layer baru dengan nama " Mangkuk ". Pilih Oval Tool (O) (1) kemudian pada palet Properties (2) atur ketebalan garisnya atau Stroke height menjadi "4.75" (3). Selanjutnyasobat buat objek oval (4) tanpa warna fill dengan menggunakan tool tersebut. Kemudian buat objek oval lagi dibawahnya dengan ukuran yang lebih kecil. A. Animasi Gerak dengan Pergeseran Tempat Untuk membuat animasi sebuah objek yang dapat bergerak/ bergeser dari suatu tempat ke tempat lain ke samping , ke atas, ke bawah dan sebagainya langkah-langkahnya sebagai berikut 1. Setelah membuat file baru, pilih Oval tool pada toolbar atau tool yang lain sesuai bentuk objek yang akan dibuat. 2. Buat sebuah lingkaran pada layar kerja. 3. Pilih Selection tool, kemudian double-klik pada lingkaran untuk mengaktifkan lingkaran. 4. Pilih Modify > Convert to symbol 5. masukan nama gambar yang kamu buat tadi 6. Pilih OK 7. Klik mouse di frame 30 pada Timeline, kemudian pilih Insert > Timeline > Keyframe atau Klik kanan mouse pilih Insert Keyframe. 8. Klik mouse pada lingkaran, kemudian geser lingkaran ke sembarang tempat 9. Blok pada Timeline dari frame 1 hingga frame 30. 10. Pilih jendela Properties, pada pilihan Tween pilih Motion. Atau Klik kanan mouse pada Timeline pilih Create Motion tween Sekarang coba jalankan animasinya dengan cara pilih Control > Play atau tekan Enter pada keyboard Catatan Anda dapat merubah gerakan awal dan akhir dengan cara Klik mouse pada frame 1 untuk awal gerakan kemudian ubah letak lingkaran pada layar, dan klik mouse pada frame 30 untuk akhir gerakan kemudian ubah letak lingkaran. Untuk mempercepat gerakan animasi geser keyframe akhir ke kiri <30 dan untuk memperlambat geser ke kanan >30. B. Animasi Gerak dengan Pembesaran atau Pengecilan Bentuk Untuk membuat animasi gerak dengan pembesaran atau pengecilan bentuk, lakukan langkah yang sama dengan pembuatan animasi pergeseran tempat hingga langkah ke 10. • Kemudian klik frame 30 pada Timeline. • Pilih Free Transform Tool , arahkan kursor ke salah satu titik sudut yang muncul di gambar lingkaran. Sambil menekan tombol Shift pada keyboard, Klik mouse pada titik tersebut dan geser ke arah luar hingga lingkaran membesar. Kemudian lepaskan mouse. Jalankan animasi dengan menekan tombol Enter. Catatan Untuk membuat objek mengecil, saat menggeser sebuah titik pada lingkaran arahkan ke dalam hingga lingkaran mengecil. C. Animasi Gerak dengan berputar Untuk membuat animasi gerak dengan berputar, lakukan langkah yang sama dengan pembuatan animasi pergeseran tempat hingga langkah ke 10. • Pilih Selection tool, kemudian double-klik pada lingkaran atau klik kanan mouse pada lingkaran, pilih Edit in Place. • Pilih Paint Bucket Tool • Pilih Window > Color Mixer • Pada jendela Color Mixer pilih Radial pada pilihan Type • Kemudian arahkan kursor ke lingkaran jangan ditengah-tengah dan klik mouse. Catatan Langkah di atas bertujuan agar saat lingkaran diputar terlihat gerakkannya. • Tutup jendela lingkaran dan kembali ke jendela Scene 1 dengan cara klik pada tab Scene 1. • Kemudian klik frame 30 pada Timeline. • Pilih Modify > Transform > Rotate and Scale • Pada jendela Scale and Rotate isi kolom Rotate dengan 180 angka ini menunjukkan berapa derajat objek akan berputar • Pilih OK Jalankan animasi Catatan Untuk membuat animasi yang dapat bergerak berputar sambil membesar atau mengecil, Anda dapat mengisikan nilai Scale dan Rotate secara bersamaan pada jendela Scale and Rotate. D. Animasi Perubahan Bentuk • Buat sebuah file baru. • Dengan menggunakan Oval Tool buatlah sebuah bentuk oval. • Klik di frame 40 pada timeline, klik kanan mouse pilih Insert Blank Keyframe. • Di posisi frame ke-40, buatlah sebuah persegi. • Klik mouse pada bagian tengah timeline, pilih jendela Properties, pada opsi Tween pilih Shape. • Jalankan animasi. Untuk memperoleh animasi yang gerakannya lebih teratur, dapat digunakan Shape Hints. Sebagai contoh dapat dipraktekkan pada animasi yang baru saja kita buat. • Klik mouse pada frame pertama. • Pilih Modify > Shape > Add Shape Hint, akan muncul bulatan kecil berwarna merah. • Ulangi sebanyak tiga kali kemudian drag masing- masing titik a, b, c, d sesuai gambar. • Klik mouse pada frame terakhir. • Pindahkan masing-masing titik a, b, c dan d, sesuai gambar. Titik akan berubah menjadi hijau. • Klik kembali mouse pada frame pertama. Dapat dilihat bahwa titik berubah menjadi kuning, artinya, Shape Hint telah berhasil. • Jalankan animasi. MEMBUAT ANIMASI TEKS BERUBAH-UBAH WARNANYA A. Menggunakan Teks Untuk menambahkan teks ke dalam stage pilih Text Tool pada toolbar kemudian klik pada stage. Sebuah kotak kosong akan muncul. Untuk mengubah jenis, ukuran serta warna font, gunakan jendela Properties di bagian bawah layar. B. Animasi Teks berubah-ubah Warna Untuk sebuah judul program terkadang perlu dibuat menarik dengan cara membuat teks pada judul tersebut bergerak atau berubah-ubah warnanya. Dengan Flash 8 membuat animasi tersebut bukanlah hal yang sulit. • Pertama buat file baru, melalui jendela Properties ubah warna background menjadi hitam. • Pilih Text Tool • Pada jendela Properties paling bawah, atur Static Text, Arial, 40 warna Kuning, Anti-alias for animation • Klik mouse pada stage, ketikkan JUDUL judul program. • Atur posisi agar di tengah layar kerja. • Pilih Modify > Break Apart atau tekan CTRL + B • Pilih Modify > Convert to Symbol • Pada jendela Convert to Symbol, beri nama judul, pilih Graphic, pilih OK • Klik di frame 15 pada Timeline, Klik kanan mouse Insert Keyframe. • Klik di frame 30 pada Timeline, Klik kanan mouse Insert Keyframe. • Klik di frame 15 pada Timeline • Klik mouse pada teks JUDUL • Pada jendela Properties, pilih Color > Tint, atur warna ke Jingga atau yang lain, kepekatan 100%. • Blok frame 1 hingga 30, Klik kanan mouse pada timeline Pilih Create Motion Tween. • Jalankan animasi. MEMBUAT ANIMASI DENGAN MASKING DAN PATH A. Animasi Masking • Ketikkan teks Pustekkom pada stage pada jendela paling bawah atur Font Arial, size 48, Color Biru. Atur agar letaknya di tengah stage. • Klik di frame 40 pada timeline, klik kanan mouse pilih Insert Frame. • Insert layer pada jendela Timeline, beri nama lingkaran. • Buat sebuah lingkaran pada stage, ukuran lebih besar dari tinggi teks, warna bebas. • Klik mouse di frame 1 pada Timeline. • Pilih Modify > Convert to Symbol. • Beri nama lingkaran masking, pilih Graphic, pilih OK. • Dengan menggunakan Selection tool atur gambar lingkaran kesamping kiri teks. • Klik di frame 40 pada layer lingkaran, klik kanan mouse pilih Insert keyframe. • Dengan menggunakan Selection tool atur gambar lingkaran kesamping kanan teks. • Blok dari frame 1 hingga 40 pada layer lingkaran, klik kanan mouse pilih Create Motion Tween. • Pilih kotak kecil pada layer lingkaran, Klik kanan mouse pilih Mask. • Jalankan animasi. B. Animasi Gerak dengan Mengikuti alur Guideline Untuk membuat animasi sebuah objek yang dapat bergerak mengikuti sebuah alur atau guide, langkah-langkahnya sebagai berikut. • Ubah nama layer 1 menjadi Bumi • Buat sebuah lingkaran yang cukup besar di tengah-tengah stage. Apabila mempunyai gambar globe/bumi dapat digunakan dengan cara Import • Tambahkan layer baru pada Timeline, dengan cara mengklik mouse pada ikon Insert layer beri nama Bulan. • Buat lingkaran yang lebih kecil dari lingkaran bumi. • Klik kanan mouse pada lingkaran bulan pilih Convert to Symbol, beri nama Bulan pilih Graphic, pilih OK • Pilih ikon Add Motion Guide pada jendela Timeline • Buat sebuah lingkaran kosong tanpa Fill dan atur posisinya seperti di bawah ini. • Dengan bantuan Eraser Tool hapus sebagian lingkaran tadi hingga terputus. • Klik kanan mouse di frame 60 pilih Insert Keyframe untuk ketiga layer • Pilih frame 1 pada layer Bulan, dengan menggunakan Selection tool atur lingkaran bulan hingga titik tengahnya pada posisi awal lingkaran guide bulan. • Pilih frame 60 pada layer Bulan, dengan menggunakan Selection tool atur lingkaran bulan hingga titik tengahnya pada posisi akhir lingkaran guide bulan. • Blok frame 1 hingga 60 pada layer bulan, klik kanan mouse pilih Create Motion Tween. Jalankan animasi. • Untuk menghilangkan garis guideline, klik ikon mata pada layer Guideline bulan. Jalankan animasi. jika ingin belajar lebih lanjut klik web disini CATATAN jika anda sudah ada di web tadi…….. anda harus download dulu jika sudah bacalah sampai pintar TERIMA KASIH…. SEMOGA BERGUNABukaaplikasi Macromedia Flash 8 di komputer atau laptop anda. (Saya menggunakan aplikasi Macromedia Flash 8 Portable) 1 komentar untuk "Cara Mudah Membuat Animasi Frame To Frame Menggunakan Macromedia Falsh 8 Lengkap Gambar" Unknown 13 Juli 2020 14.13 Hapus Komentar Menarik dan sangat bagus serta mudah untuk di terapkan ,terimakasih.
Stagemerupakan daerah yang bewarna putih, dimana area kerja utama jika anda ingin membuat animasi maupun aplikasi flash lainnya. Seluruh objek/gambar/animasi yang ada di stage nantinya akan tampil di flash movie, dan sebaliknya apabila objek/gambar tersebut berada di daerah abu-abu di pinggiran Stage tidak akan terlihat di flash movie.
Tutorial Membuat Animasi AkuariumLangkah-langkah membuat animasiSebarkan iniPosting terkait – Macromedia Flash 8 adalah suatu program yang digunakan untuk membuat suatu karya animasi. Animasi yang biasa dibuat oleh animator seperti animasi interaktif maupun non interaktif menggunakan software macromedia flash 8 kita dapat membuat desain web, animasi kartun, presentasi, game, portfolio instansi dan beberapa media animasi lainnya. Disini saya akan memberikan tutorial membuat animasi Akuarium dengan Macromedia Flash 8. Animasi akuarium ini dibuat untuk belajar mengenal macromedia flash 8. Langkah-langkah membuat animasi Buka program macromedia flash 8 di komputer anda. Kemudian akan muncul seperti ini, pilih “Flash Document” Kemudian akan tampil area kerja stage. Lalu rubah ukuran kertas atau area kerja menjadi panjangwidht = 1140 px dan lebarheight = px. Jika sudah tekan “OK”. Ubah nama layer 1 dengan nama “ikan 1”. Dan gambar objek ikan dengan pencil tool, oval tool dan line tool. Tambah layer baru dengan cara klik menu Insert – Timeline – Layer. Jika sudah beri nama layer dengan ikan 2, lalu gambar. Tambah lagi layer ikan 3 dan gambar lagi menggunakan beberapa tool yang ada di tool box. Langsung saja beri warna. Kemudian tambah lagi layer ikan 4 dan gambar lagi menggunakan beberapa tool yang ada di tool box. Jangan lupa diberi warna. Buat layer baru yang bernama hiasan kemudian gambar, warnai, dan taruh di paling bawah. Buat layer baru dengan nama “air”. Setelah itu gambarlah kotak dengan memilih “RectagleTool” pada Tool Box. Pilih warna air yaitu biru muda kemudian atur alfa = 20% saja. Jika kotak air sudah di gamabr maka hapuslah bagian atas menggunakan eraser tool supaya terlihat seperti air sungguhan. Layer air harus berada paling atas supaya ikan terlihat berada di dalam air. Semua objek yang dibutuhkan sudah selesai, kemudian kita tinggal memulai menggerakkan objek ikan nya. Pertama kita akan menggerakkan objek yang bernama “ikan 1” dengan cara Seleksi timeline pada layer “ikan 1” hingga timeline 70. Setelah itu klik kanan pada timeline yang di seleksi paling akhirdan pilih insert frame, jika sudah klik kanan lagi pada timeline tersebut dan pilih “create motion twin” lalu klik kanan lagi dan pilih “insert key frame”. Jika sudah maka akan terlihat seperti gambar di bawah ini Lakukan langkah yang sama pada semua layer sehingga terlihat seperti ini Sekarang kita mulai langkah menggerakannya Pertama klik kanan pada timeline layer ikan 1 dan pilih timeline ke-15-> jika sudah klik kanan pada timeline tersebut -> pilih insert key frame -> jika sudah di insert kemudian geser gambar ikan 1 yang ada di dalam stage sesuai arah yang cocok/pas. Lakukan langkah yang sama pada nomor-nomor timeline lainnya sesudah timeline tersebut. Lakukan langkah yang sama pada layer ikan yang lain yaitu pada layer ikan 2,ikan 3, ikan 4. Kemudian kita tambahkan suara supaya lebih hidup dengan cara file -> import -> import to stage Ctrl+R. Pilih suara yang sesuai dan masukan suara tersebut di layer yang bernama “air”. Jika semuanya sudah selesai Tekan Ctrl + Enter untuk menjalankannya, maka hasilnya seperti ini 14. Selesai. F4TW. 254 272 396 115 250 422 180 486 187